筆者は最初からイージーモードを選ぶタイプです。
つづき「イージーに下げるくらいなら辞める」―プレイヤーのプライドと難易度の問題に向き合った『The First Berserker: Khazan』開発チームの姿勢、高評価を受ける
投稿日時: 2025年08月06日 14時45分頃
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