ADV『雑音系少年少女』で活躍したUnity向けビジュアルノベル制作ツール「Naninovel」。その魅力と多言語対応の方法、注意点を紹介

9月17日(水)にSteamでリリースされたアドベンチャーゲーム『雑音系少年少女』。同作はUnityと「Naninovel」を使って開発しつつ、多言語対応も行われています。本記事では、開発の核となったNaninovelの魅力や多言語対応のポイントについて、同作のディレクターであるMYU氏(@myu060309)に解説していただきます。

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