『テイルズ オブ』リマスタープロジェクトは「なるべくペースを上げつつ作っていく」富澤祐介Pが言及。「一作でも多く、早くユーザーに届ける」

過去作のデータ回収に苦戦したりと、長寿シリーズならではの苦労も。なので「ゴールが近そうなもの」から着手し、どんどん発表・発売したいと方針を語った

つづき

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