TOKYO GAME SHOW 2025のインディーブースで一際存在感を放っていたroom6ブース。
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「ドーナツの穴は、どこまで食べたらなくなる?」こたえのない問いをめぐる思考実験ADV『ドーナツの穴』大幅アップグレードして2026年に再リリース。答えも意味もない問答の、白昼夢のような不思議な物語
2025年06月06日 07時10分
「ドーナツの穴は、どこまで食べたらなくなる?」こたえのない問いをめぐる思考実験ADV『ドーナツの穴』大幅アップグレードして2026年に再リリース
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room6,「ドーナツの穴」完全版&「Pastel☆Parade」などを東京ゲームショウ2025に出展。ブースのテーマは「錬金術師の工房」
2025年09月12日 14時32分
room6は,2025年9月25日から9月28日まで幕張メッセで開催される,東京ゲームショウ2025に出展することを発表した。ブースのテーマは「錬金術師の工房」。「...
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思考実験アドベンチャー「ドーナツの穴」をプレイ。答えのない問いに答えていく体験は,自分を見つめ直すきっかけにもなりそう[TGS2025]
2025年09月28日 11時39分
東京ゲームショウ2025のroom6ブースに,新作アドベンチャー「ドーナツの穴」が出展されている。答えのない問いを繰り返すという,一見シンプルな内容のゲー...
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東京ゲームショウが1日増えると、何が起きる?インディーはしんどくない?関係者に影響を聞いてみました
2025年09月30日 12時15分
次回から東京ゲームショウ(TGS)の開催日が1日増えます。 TGSが1日増えるとどうなる?知らんのか。……俺も知らん。 なので、直接影響を受ける開発者やパブリ...
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こたえのない問いから,ほかの人の考えに思いを巡らせる。「ドーナツの穴」宮村あつき氏インタビュー
2026年10月02日 07時15分
TGS2026のroom6ブースでは,“答えのない問いに答える”アドベンチャー「ドーナツの穴」が,昨年に続きプレイアブル出展されていた。本作を手がける宮村あつ...
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【おはようgamebiz(10/15)】宮路洋一氏&大堀康祐氏インタビュー、松竹・ケイブ・UNEXT決算、KLabのAIゲームが「IP360」採択
2026年10月15日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む...