ゲーム制作者のぬいぐるみなどのグッズを作る……冗談のようですが、どうも本気らしいです。
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『ダンガンロンパ』小高和剛×高田雅史対談。モノクマは発注から5分、テーマ曲は締め切り当日の20分で誕生した(!?) 『ハンドレッドライン』までの舞台裏を音楽と共に振り返る【The Tenth Mosaic対談】
2026年10月06日 03時00分
『ダンガンロンパ』から『ハンドレッドライン』までの舞台裏を、歴代の楽曲と振り返る。16年をともにしたふたりが語る、閃きの連続と執念の歴史
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『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』(ハンドラ)のSRPGパートは「『ファイアーエムブレム』と真逆の思想」で作られた。“キャラを使い捨てる”ことで探り当てたドーパミン
2026年09月02日 13時22分
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』のバトルパートを手がけたTookyo Gamesの登川晶弘氏に、どのように現在のバトルシステムに至ったのかを訊いた。
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「実は作りやすく可能性に満ちているのに、SRPGはなぜゲーム会社の企画会議で通りづらいのか?」『ハンドラ』SRPGパート開発者と考える、市場にSRPGを増やしていくために必要なこと
2026年09月02日 09時23分
SRPGはなぜ作られにくいのか?『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』のSRPGパートを担当したTookyo Gamesの登川晶弘氏と、SRPGの今後について考えてみる。
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ビデオゲームの物語が東野圭吾の小説に勝つためには?──100種類のエンディングがある異例のADV『ハンドレッドライン』は何を目指し、何を成し遂げたかったのか?【小高氏&稲生氏インタビュー】
2026年04月27日 03時00分
100日間×100ルートという狂気的なボリューム。バッドエンドがひとつもない前代未聞の100エンディング。テキスト量は脅威の600万字超え。とてつもない物量で構...
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『ハンドレッドライン』DLCを作るなら『3』と呼べるものにしたい。舞台はエンディングが変わってオリジナルの結末も。小高和剛氏と稲生Pに聞く『ハンドラ』1周年記念インタビュー
2026年04月26日 20時30分
2025年4月24日の発売から1周年を迎えた『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』。本作のディレクション&シナリオを手掛ける小高和剛氏と、プロデューサーを...
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『ハンドレッドライン -最終防衛学園-』発売1周年を記念して、コミカライズ・舞台化・設定資料集の発売が決定。劇中歌「セダム」リリックビデオも公開
2026年04月26日 11時00分
小高和剛氏×打越鋼太郎氏タッグの、学園を100日間守り抜く100通りのエンディングのゲームがマンガに。構成はツクエニ氏、作画はえじぇう氏が担当