派手な技演出でもキャラの視認性を確保する。『GUILTY GEAR -STRIVE-』のエフェクト制作技法、アークシステムワークスが動画で解説

アークシステムワークス、『GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック Part1』と題した動画を公開キャラクターの視認性を確保しつつ、迫力ある画づくりを実現した技エフェクト制作手法を解説描画プライオリティでキャラクターの見え方やエフェクトの奥行き感を調整した工夫をはじめ、多数の事例が紹介されている

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