ノードベースのプロシージャルマテリアル作成ツール「Material Maker 1.4」、オープンソース&無料でリリース。Godot 4移行に伴いシェーダーコード生成機能などが刷新

オープンソース&無料のマテリアル作成ツール「Material Maker」、バージョン1.4が正式リリースGodot EngineをもとにしたノードベースのUIを用いて、プロシージャルなマテリアルを制作できるツールGodot 4.4.1への移行に伴いシェーダーコード生成機能のロジックなどが刷新。そのほかノードの追加、UI改善なども

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