Xbox部門トップのサラ・ボンド氏、プラットフォームによる「独占タイトル」は時代遅れとインタビューで語る。プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引すると指摘

『マインクラフト』や『フォートナイト』といった世界中で遊ばれているタイトルを例に挙げ、「プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引する」と分析

つづき

関連性のありそうな記事