カバー、「Unreal Engine」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」で初となるオフライン公演を実施

カバーは、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフライン公演を実施したことを発表した。11月15日に「COMIC FRONTIER 21 ICE BSD ホール6(インドネシア、タンゲラン)」にて現地開催したVTu…

つづき

関連性のありそうな記事