UIと3Dシーンを異なる解像度で描画できる。Unity用オープンソースライブラリ、サイバーエージェント「コアテク」がリリース

UnityでUIと3Dシーンを異なる解像度で描画できるオープンソースライブラリ、サイバーエージェントのコア技術本部チームがリリース3Dシーン描画用にRender Textureを作成することで、Render Scaleを使用せずに解像度を下げる複数のカメラで描画するシーンにおいて、カメラごとに解像度を設定することも可能

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