6DoFセンサーを搭載し、引く・押す・ひねるなどの操作で3D空間を移動できる3Dconnexionの左手用デバイス「SpaceMouse ®」。2022年にはアンリアルエンジン(以下、UE)とUnityに正式対応し、ゲーム開発現場での活用も進んでいます。今回はUE5でSpaceMouseを活用するクリーチャーズ ゲームプランナー/マネージャー 菅尾 知由氏、ゲームプランナー 横川 風音氏に、使用感や設定のコツをお聞きしました。
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