UE5でオープンワールドゲームの滑らかなローディングを実現。Epic GamesがLevel Streamingにて発生する「ヒッチ」を解消する技術ガイドを公開

Epic GamesがLevel Streamingを利用した際のヒッチ(画面のカクつき)を解消する公式技術ガイドを更新Unreal Insightsを用いたボトルネックの特定から、アクタのインスタンス化など具体的な最適化手法を解説UE5.5でプロダクション対応となったZen Loaderの活用方法など、UEの最新仕様に合わせた知見も紹介されている

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