Godot Engineのビルド効率化ツール「W4 Build」がオープンソース化。AGPL-3.0-onlyライセンスでGitLabにて公開

W4 GamesがGodot Engine向けのビルド効率化ツール「W4 Build」をオープンソース化ライセンスは「AGPL-3.0-only」を採用し、GitLab上の公式リポジトリにて公開商用・非商用を問わず利用できるが、ツール本体を改変・再配布する場合はコード開示が必要

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