なんでこんなにこだわるの?と訊いてみたら、狂気の作り込みが伝わってきた―ひとり開発RPG『Dungeons & Warbands』に宿る「過酷だが理不尽ではない」哲学【インタビュー】

仲間を集め、戦団を指揮し、部位ごとに死が迫る――過酷な戦術戦闘が特徴のオープンワールドRPG。日本への意外な愛も?

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