最適化不足に苦しんだ『Cities: Skylines 2』の元開発スタジオCEO、「“Unityの新技術頼み”になりすぎたのが原因」と反省。チームの誤算が招いた“自力実装の悪夢”

Colossal Orderが当初開発していた『Cities: Skylines 2』においては、Unityの新技術についての“誤算”があったという。

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