「もし方針転換するのであれば、投資をどのように維持していくのかは興味深いところです」元SIE幹部の吉田修平が、PlayStationタイトルのPC展開をめぐる動きについて、自身の見解を述べた。 かつてSIEのワールドワイド・スタジオを率いていた吉田は、今月開催されたALT: GAMESにおけるインタビューで、ゲームの開発費がかつてないほど高騰している状況や、AAAタイトルのPC向け戦略、投資回収のあり方などについて語った。 「PS4時代にも、私たちは大規模な予算を投じたAAAタイトルを制作していました」と吉田は語っている(RespawnFirstが報道)。「不思議なことに、予算が大きくなるほど安全だと感じていた部分もあったんです。より大規模で、より見栄えの良いゲームを作るというのは、ユーザーが求めていることでもありましたから。ビジネス的にも、かつてはそれがうまく機能していましたよね。しかしここ5年ほどで、パブリッシャーや開発者はそのモデルが持続可能ではないかもしれないと気づいたはずです」 「発売から数年後にPC版をリリースすることは、こうした大規模タイトルの投資回収に役立ち、その資金を新作へ再投資する助けにもなっていたはずです」と吉田は続ける。「ビジネスの観点から見れば、私としてもそれは理にかなっていると考えていました」 「もし、AAAの新作を発売初日からほかのプラットフォームでも展開するのであれば、PlayStationのようなプラットフォームホルダーにとっては良い戦略ではないと思います。現世代で彼らが戦略を変えるという兆候は見てとれませんが、もし方針転換するのであれば、今後ファーストパーティの大規模タイトルへの投資をどのように維持していくのかは興味深いところです」と吉田は語った。 今回のコメントの背景には、先月、ソニーがシングルプレイ作品のPC展開を取りやめ、『Ghost of Yōtei』や『SAROS』などのタイトルはPS5独占のままになると報じられたことがある。ソニーは近年、PlayStationタイトルのPC展開を拡大してきたが、すべての作品をコンソールと同時にPCでも発売するマイクロソフトほどは踏み込まず、一定期間の独占を経てからPCに展開する段階的な戦略を採ってきた。だが、シングルプレイ作品は今後コンソール独占にとどまる方針だとの報道があり、マルチプラットフォーム戦略を強化するマイクロソフトとは対照的に、コンソール独占へ回帰する大きな戦略転換となる可能性がある。 なお、AI需要の高まりによる半導体不足の影響で、PS6の発売は2028年、あるいは2029年まで遅れる可能性があるとの報道も出ている。
つづき関連性のありそうな記事
7詳細 お気に入り登録
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』Sucker Punchでレイオフと海外報道。「次回作に向けて必要な人員を検討した結果」
2026年10月27日 05時30分
市場における課題を慎重に見極めたとしています。
21詳細 お気に入り登録
『Ghost of Yōtei』開発元のサッカーパンチでレイオフ 経営陣は次回作に向けたチーム体制の見直しによるものと説明
2026年10月27日 10時55分
「今日がつらい一日であることに変わりはありません」『Ghost of Yōtei』の開発元であるサッカーパンチプロダクションズが、同作の発売からわずか1年余りで、...
10詳細 お気に入り登録
『Ghost of Yōtei Complete Edition』スクリーンショット
2026年10月27日 10時55分
6詳細 お気に入り登録
『Ghost of Yōtei』追加コンテンツ「関ケ原 慕情譚」「剣客戯譚」はかなり好評?「Complete Edition Upgrade」がPS Storeで★4.85
2026年10月07日 12時01分
(開発元)より2025/10/2リリース『Ghost of Yōtei』(PS5 / PS5 Pro Enhanced)改め『Ghost of Yōtei Complete Edition』10/2に追加コンテンツ・関ケ原 慕情...
7詳細 お気に入り登録
復讐に燃える篤に、なぜ“恋愛”を描いたのか?『Ghost of Yōtei Complete Edition』開発者インタビュー―境井仁の復活やローグライク導入の裏側にも迫る
2026年10月09日 18時30分
篤の知られざる過去を描く「関ケ原 慕情譚」と、ローグライク型の「剣客戯譚」。開発者2名にその制作意図を訊きました。
11詳細 お気に入り登録
【ゴースト オブ ヨウテイ】篤の新たな一面を描くDLCを開発者に直撃。新モードでの仁の戦闘システム変更点とは?
2026年10月09日 21時00分
『Ghost of Yōtei Complete Edition』開発陣インタビュー!DLC舞台「足寄」の雲海のこだわりや、篤の新相棒・長門との関係性、ローグライクモードでの境井仁...