スペイン発の傑作フリーゲームが、グラフィックや謎解きを一新して生まれ変わります。プレイヤーの選択で結末が変わるマルチエンディング構成です。
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『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が集結した濃厚対談。「ゲームを作るのは難しい」、その思い込みを壊したい
2026年10月15日 12時00分
国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会を企画。その内容をお届けする。
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好きなものを詰め込んでも,ちゃんと“自分のゲーム”になる。カナヲ氏が「DRAPLINE」に持ち込んだ,これまで使ってこなかった引き出し
2026年10月15日 12時00分
7年間の連載を終えた「被虐のノエル」ののちにカナヲ氏が手がけたのは,ドラゴンの娘を育てるローグライトな育成RPGだった。予想を超える早期アクセスの反...
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクをプレイした感想!想像以上に原作と違った!
2026年10月15日 00時15分
まるで舞台劇のように『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を約1時間プレイして、最も強く感じたのは以下の3点だ。 単なる忠実なリメイクではない。会話の追加、謎...
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集で開発インタビュー掲載! 『時オカリメイク』や『星のカービィ ワールドビヨンド』、『メトロイド ラヴェナス』もまとめて特集(2026年10月15日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月15日 00時00分
週刊ファミ通2026年10月29日号(No.1967/2026年10月15日発売)では、『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集や“お掃除ゲーム特集”、『ゼルダの伝説...
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版をプレイして判明した29個の新要素――作り直されたパズルに進化した中ボス戦、深みを増した会話など
2026年10月15日 18時21分
単純な1対1の再現にはとどまらないリメイクNintendo Switch 2でリメイク版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を1時間以上プレイした。オリジナル版を何度もクリア...
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スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』プレイレポが各国のメディアで解禁。世界中で溢れる絶賛の声―単なる忠実なリメイクではない、ハイラルに新たな生命が吹き込まれた…
2026年10月15日 18時45分
スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、世界中のメディアプレビューで早くも絶賛。