Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開

Unity Technologies、「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開Unity 6.7 LTSにて正式採用予定の、動的なゲーム内環境や光源に影響される照明効果を効率的に処理する機能Unity Discussions内のスレッドや専用フォームにて、使用感・不具合報告等のフィードバックを受付中

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