弾薬は少なく、すべての判断に意味がある―『ラスアス』マルチモードに影響を受けた4v4タクティカルTPS『Terminal War』開発者インタビュー

限られた弾薬、資源をめぐる駆け引き、そしてチームで生き残る緊張感。

つづき

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