「50万本売れなければ解散の危機」、その結末は―『Mina the Hollower』開発元Yacht Club Gamesインタビュー。「最初のボス」と「ラスボス」の秘密、そして"新たな次元"とは【ネタバレあり】

6年もの開発期間を経てついにリリースされた『Mina the Hollower』。開発メンバーに現在の心境や今後の展望などを聞いてみました。

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