キャラが喋るRPGの先駆けとなった背景や「ワードメモリーシステム」の誕生など、開発当時をさまざまな観点から深掘り
つづき『ファイナルファンタジーII』ゲームデザイナー・河津秋敏氏が開発の裏側を語る。スクウェア・エニックス公式YouTubeにてインタビュー動画が明日7月10日21時に公開
投稿日時: 2026年07月09日 08時44分頃
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ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
1997年に誕生したタクティカルRPGの金字塔『ファイナルファンタジータクティクス』。 戦術性の高いバトルと重厚なストーリーを備えた本作が、新たな時代のプレイヤーたちに向けて、鮮やかに蘇る。
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