開発中のゲームの“草むら”が心地よすぎて、テストプレイそっちのけで歩きたくなってしまうのだという。
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MUZINAGAMES、ヨーロッパ「百年戦争」が舞台の歴史サンドボックスRPG『Crown & Coin: The Hundred Years』早期アクセス版を11月4日よりリリース
2026年11月02日 20時11分
個人ゲーム開発スタジオ「MUZINAGAMES」は、2026年11月4日、PC向け歴史サンドボックスRPG『Crown & Coin: The Hundred Years』アーリーアクセス版をSteam...
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海外ゲーム収益が日本の銀行で受け取れない「いわゆるデバンキング問題」、金融庁では問題として認識されず―成人向けゲーム制作サークルが詳細な解説記事と情報提供テンプレート公開
2026年11月02日 20時15分
いわゆる「デバンキング問題」、遭遇した開発者の方々は金融庁への情報提供を。
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『勝利の女神:NIKKE』4周年インタビュー。「ドロシーは報われます」マリアン実装と最終決戦を迎えるストーリーの核心を開発陣に訊く
2026年11月02日 20時08分
ガンガールRPG『勝利の女神:NIKKE(メガニケ)』の4周年を記念した開発者インタビューをお届けします。
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『コードネーム:神不言』開発チームが明かす美麗キャラクター表現の秘密―眼球シェーダーや表情描写、モバイル向け最適化技術に迫るインタビュー公開
2026年11月02日 22時35分
『コードネーム:神不言』開発チームのインタビューが公開!
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』インタビュー“開発者に訊きました”のChapter1、2が公開。全4部構成で残りは明日(11/3)公開予定
2026年11月02日 22時22分
任天堂は公式サイトにて『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のインタビュー記事“開発者に訊きました”のChapter1、2を公開した。残りは翌日公開予定。
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ニンテンドースイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』開発者インタビュー「開発者に訊きました」前編が公開!NINTENDO 64版から受け継いだ要素やアートのこだわりを語る
2026年11月02日 23時39分
シリーズプロデューサーの青沼英二氏やディレクターの伍氏ら開発陣が、28年前の名作を現代の技術で再構築した裏側を明かしています。