気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Draw Me A Pixel開発、PC向けに6月11日にリリースされた引っ張り系メタ探偵アドベンチャー『Crushed In Time』開発者へのミニインタビューをお届けします。
つづき「あの「伸縮エフェクト」を作るための研究開発には、ほぼ丸1年を費やした」引っ張り系メタ探偵ADV『Crushed In Time』【開発者インタビュー】
投稿日時: 2026年07月21日 17時30分頃
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