OnionGamesが手がけるRPG「ストレイチルドレン」の設定原画展が,Switch版発売から1年半あまりを経た2026年7月4日,7月5日に同社開発スタジオで開催された。これに合わせて4Gamerでは,木村祥朗氏へインタビューする機会を得たので,本稿でその内容をお届けする。
つづき[インタビュー]「ストレイチルドレン」は,100点じゃなくても生きていくことを伝えるRPGだった。木村祥朗氏が語る,4×4から生まれた世界と幻のRPG「ミカヅキ」
投稿日時: 2026年07月24日 10時00分頃
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