【特別企画】2026年のゲーム業界、ここまでを振り返る 生成AI、開発体制の再編、IP回帰……変化の波から見える現在地

2026年も、まもなく3分の2を迎えようとしている。ゲーム業界では今年も、話題作の発売や大型イベント、企業の新たな取り組みなど、さまざまなニュースが飛び交った。一方で、ゲームを「作る」「売る」「遊んでもらう」というビジネスの根幹に関わる部分でも、大きな変化が進んでいる。生成AIの活用がさらに広がる一方、ゲーム開発会社では人員削減やスタジオ再編が続く。大型タイトルの開発規模やコストが膨らむなか、改…

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