「何でも作れる」を目指さない。KONAMI発UGCプラットフォーム『ワイワイワールド Craft』のエグゼクティブディレクターに聞いた、作りやすく安心して遊べるUGCの在り方【TGS2026】

2026年9月17日(木)から20日(日)まで幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。コナミデジタルエンタテインメントブースでは、ゲームの制作・公開・プレイを楽しめる『ワイワイワールド Craft』が展示されました。今回は実際にゲーム制作機能を触り、質問に答えるだけでステージを作れる「マジックポッド」も体験。あわせて、エグゼクティブディレクターの谷渕 弘氏に本作が目指すゲーム作りについて聞きました。

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