2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは
2026年09月23日 09時00分
PC向けにリリースされ,150万本を超えるセールスを記録しているアクションローグライト「ShapeofDreams」。本作について,LizardSmoothieの代表であるシム...
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『モンハンワイルズ:アセンダンス』インタビュー。ブーストアクションは能動的なチャンスメイク。テオ・テスカトルの新アクションやSwitch2版のパフォーマンスにも注目 【TGS2026】
2026年09月23日 10時24分
2027年にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)で発売予定の『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ...
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これはスター・ウォーズ版『バーンアウト』か!?『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月23日 11時30分
筆者がTGS2026で遊んだなかでは一押し!
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『Wo Long 2』開発者、体験版の反響に手応えあり。オープンフィールド導入の理由や前作の反省など、現状から設計の意図までいろいろ訊いた
2026年09月23日 11時43分
プロデューサーを務める平山正和氏、ならびに開発プロデューサーを務める山際眞晃氏にインタビューを行った。
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キャラはあと2人くらい追加したい。すでに5人目の映像も――ローグライトアクション「Cinderia」,総括ディレクターインタビュー[TGS2026]
2026年09月23日 12時00分
アーリーアクセス中の「Cinderia」は,ハイスピードなアクションと,デバフとの押し引きを考えながら強化するビルド要素が特徴のローグライトアクションだ...
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BMXで駆け回りながら神社を復興!CRITICAL REFLEXのかわいい新作『TANUKI: Pon’s Summer』は開発95%、タヌキの“夏”も完成間近【TGS2026】
2026年09月23日 12時30分
リリースまで大詰めに迫る最新版の試遊と開発者インタビューをお届け!