『CONTROL Resonant』(コントロール レゾナント)を開発したRemedy Entertainmentのクリエイターにインタビュー。近接アクションとして生まれ変わった本作の注目ポイントなど、さまざまな気になる点を聞いた。
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超常アクション『コントロール レゾナント』開発者が戦闘の参考にしたのは、『DOOM』。あえての“パリィなし”接近戦に個性強烈アート、Remedy史上最大の新作の作り方を訊く
2026年09月22日 10時30分
『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のアートディレクターを務めるElmeri Raitane氏に本作のこだわりを訊いた。
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『コントロール レゾナント』、ピンチでも“逃げるより殴る”近接戦が熱い。とっつきやすくて尖ってる、新生『コントロール』をTGS2026で遊んだ
2026年09月21日 21時57分
『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』を試遊プレイすると、アグレッシブな戦闘と前作よりもとっつきやすい物語が印象的であった。
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[プレイレポ]「CONTROL Resonant」の舞台はマンハッタンへ。物語のスケールもバトルアクションも前作から大きく変貌を遂げた超常世界を堪能しよう
2026年09月18日 22時00分
RemedyEntertainmentの最新作「CONTROLResonant」が9月24日にリリースされる。前作から7年を経て目覚めた弟ディランが,姉から託された近接武器「アベーラ...
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今作では内から外の世界へ、ディランが再び“人間になることを学ぶ”物語―待望の続編『CONTROL Resonant』開発スタッフインタビュー【TGS2026】
2026年09月18日 13時19分
「新世紀エヴァンゲリオン」「パプリカ」などの影響も?
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発売迫る『CONTROL Resonant』ローンチトレイラー! 現実そのものをねじ曲げる宇宙的脅威に立ち向かえ
2026年09月18日 06時00分
前作以上に複雑怪奇となった世界で、様々な能力を駆使して戦いを繰り広げる様子が収められています。
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めちゃ怖かったけど、主人公が強いからどうにかなった。『CONTROL Resonant』は、不気味なステージを力技で乗り越える“ガチ”アクション。超能力とは、物理である【TGS2026】
2026年09月18日 02時16分
超能力とは、物理である。世界観は不気味だけど、主人公のアクションは体張りまくりで爽快。近接戦闘で敵をなぎ倒していく