なぜ“日中戦争”をFPSで描くのか?『The Defiant』開発者が語る、ゲームでは珍しい東アジア戦線への挑戦とこだわり【インタビュー】

1930~40年代の中国を舞台にしたナラティブシューター『The Defiant』のゲームプロデューサーKong YuHeng氏にgamescom 2026にあわせてメールインタビューを実施。日中戦争という題材を選んだ理由や史実とゲーム性の両立、日本語ローカライズへのこだわりを聞いた。

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