赤ちゃん「俺が作ったんだよ、オレオレ」 つづき
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「Wo Long 2: Wings of Ember」インタビュー。オープンフィールドの戦場と新アクションで,濃密なプレイ体験を目指す[TGS2026]
2026年09月18日 00時41分
三国志の世界を舞台にした“死にゲー”に,オープンフィールド探索を持ち込んだ「WoLong2:WingsofEmber」。α体験版が配信中の本作について,プロデューサーの...
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『クレイジータクシー』新作は壊れない&炎上なし! 警察vsタクシーの対戦や浅草爆走のこだわりを開発陣が語る
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『クレイジータクシー:ワールドツアー』開発者インタビュー! 渋谷や浅草など、なじみ深い街も登場する本作。実在企業の登場やシリーズ初のオンライン対戦...
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明解な結末は作らない。9月24日のリリースが迫る「CONTROL Resonant」インタビュー[TGS2026]
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東京ゲームショウ2026の会場で,2026年9月24日のリリースが間近に迫る「CONTROLResonant」について,開発元のRemedyEntertainmentでCommunicationsDirector...
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“左手法”を用いた探索システムに注目。約3年を経てグラフィックス,音響,システムが大幅にクオリティアップした「Algolemeth」をプレイ[TGS2026]
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千葉・幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」の架け橋ゲームズ/DevolverDigitalブースに,Medium-RareGamesが手掛ける新作タイトル「Algolem...
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生みの親自身がクレタクの可能性を狭めていたと語る 『クレイジータクシー:ワールドツアー』ロングインタビュー
2026年09月18日 00時03分
視野を広げた新作ゲームライターとして様々なイベントに参加していると、ときどきストーカーのような気分になることがある。例えば、僕は約3カ月で『クレイジ...