生みの親自身がクレタクの可能性を狭めていたと語る 『クレイジータクシー:ワールドツアー』ロングインタビュー

視野を広げた新作ゲームライターとして様々なイベントに参加していると、ときどきストーカーのような気分になることがある。例えば、僕は約3カ月で『クレイジータクシー:ワールドツアー』のクリエイティブプロデューサーである菅野顕二氏に3度もインタ... つづき

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