SDFを活用した低負荷なアニメ調のシェーディングをUE5で実装。alwei氏が解説記事を公開

alwei氏が『UE5 SDF Face Shadowマッピングでアニメ顔用の影を作ろう』と題した記事を公開 UE5上でモデルの顔にアニメ調のシェーディングを実装する方法を解説 従来の法線転写と比べて軽量とのこと。流用可能で量産にも向いている つづき

46 +25clickFB43hatena3
記事を見る
キーワード:ゲーム開発 の他の記事をみる

最新ゲーム情報をチェック!(トップへ戻る)

関連性のありそうな記事