Maya 記事一覧
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フォトグラメトリーツール「Substance 3D Sampler 4.5」リリース! UE5、Blender、Mayaなどへのアセット送信機能を新搭載 - ニュース
2024年07月25日 06時37分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『GUILTY GEAR -STRIVE-』のアニメーション制作、Maya Pythonによる内製ツール情報など12講演が集う「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024」が9/2(月)~9/6(金)に開催
2024年07月23日 15時42分
ダイキン工業、CGクリエイター向けオンラインイベント「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024」を2024年9月2日(月)~9月6日(金)に開催期間中はCG制作な...
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『GRANBLUE FANTASY: Relink』3Dアクションゲームでの「原作再現」に貢献したMayaとMotionBuilder のインテグレーション
2024年07月23日 01時00分
累計登録者数3700万人を超える人気モバイル向けRPG『グランブルーファンタジー』(以下、『グラブル』)のファンタジー世界を、アクションRPGとして構築した...
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「eFootball Championship 2024 World Finals」全世界約3,976万人による激戦の末、モバイル部門でRentao選手、コンソール部門でMayageka選手が優勝!
2024年07月22日 18時35分
コナミデジタルエンタテインメントは、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC/iOS/Android向けにサービス中の「eFootball 2024」を競技タイトルとしたeスポー...
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Mecha Transformation Animation Masterclass - MPCのアニメーション・スーパーバイザーによるMayaなどを活用したトランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス!「Wingfox」にて情報公開!
2024年07月19日 10時48分
数多くの映画を手掛けた、MPCのアニメーション・スーパーバイザーYu bin氏による、トランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス「Mecha Transforma...
ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!- Switch
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『ウマ娘 プリティーダービー』がハチャメチャカジュアルアクションゲームとなり、Nintendo Switchに登場!ドットで描かれたウマ娘たちが、春のファン大感謝祭の特別イベント「ハチャメチャGP(グランプリ)」に挑みます。挑戦するのは、どれもハチャメチャな競技ばかり。果たして4つの競技を制し、優勝するのはどのチームか!
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第1回:両端を固定し長さが保てるベルトのリグ
2024年07月16日 01時00分
今回から数回に渡って、Mayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。「どんな...
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心の震えが伝わってくる! Şefki Ibrahim氏がMaya&Arnoldで魅せるフォトリアルなフェイシャルアニメーションが話題 有料のチュートリアル講座も - ニュース
2024年07月14日 12時04分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第2回:ベースモデルの制作、髪の制作フロー
2024年07月11日 01時00分
第二回では実際にモデルの作成を行っていきながら、XGenとデジタルヒューマンの作り方を解説していきたいと思います。Texturing XYZを活用した、リアルな頭部...
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モノリスソフト、異なるDCCツール間で3Dシーンを共有する「MaterialX」「OpenUSD」の活用方法をブログ記事で解説
2024年07月01日 20時53分
モノリスソフト、『USD・MaterialXを使用したインテリアマップシェーダー』と題した記事を公開さまざまなDCCツールで共有可能な3Dシーンを、OpenUSDやMateria...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第106回:キャラクタのチェックツールを作ってみよう!
2024年07月01日 01時00分
ホグワーツに入学希望の方、こちらにお集まりください!もう一年以上前になりますがYouTubeにゲーム、ホグワーツ・レガシーのメイキング動画が上がっています...
【PS5】Stellar Blade(ステラ―ブレイド)
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失われし楽園を取り戻せ 人類の未来を勝ち取るには、手にしたブレードで道を切り拓くほかない。地球は未知の凶悪なクリーチャーに占領され、地上は荒廃し、残された僅かな人類は宇宙コロニーへと押しやられている。 敵対勢力「ネイティブ」によって壊滅した地球を取り戻し、人類を救う使命を果たすため、コロニーの部隊に所属するイヴは、荒れ果てた地上へと降り立つ。
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第1回:リグの仕様作成とリグシステムの設計
2024年06月24日 01時10分
今回から数回に渡って、プロップ(小物)のリグについて色々とお話させて頂ければと思います。普段からスクリプトでリギング作業を行うことが多いので、内容...
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SpringNode - Maya用のシンプルな追従処理ノード!Github上で無料公開!
2024年06月23日 17時33分
テクニカルアーティストのSEN-A氏によるSpringNode - Maya用のシンプルな追従処理ノード「SpringNode」がGithub上で無料公開されています!
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mocopiのモーションデータをリアルタイムでMayaに送れる公式プラグインが公開。併せて、UE版プラグインがUE5.4に対応
2024年06月21日 22時03分
ソニー、mocopiのモーションデータをMayaにリアルタイム送信できるプラグイン「mocopi Receiver Plugin for Maya」をリリース同プラグインのUE版「mocopi Rec...
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FPS『Valorant』の主席アニメーターがインゲーム演出のブレイクダウンをSNSで紹介! コンセプト〜プリビズ〜Mayaによるアニメーションまで - ニュース
2024年06月17日 00時17分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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『サイバーパンク 2077』のサイバーウェアとシネマティクス制作
2024年06月11日 02時30分
『サイバーパンク 2077』のリード シネマティック アニメーターを務める Maciej Pietras 氏にインタビューを行った。ベースとなるゲームの制作で Maya と Mot...
ユニコーンオーバーロード
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アトラス×ヴァニラウェアが挑む、新生シミュレーションRPG
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【スクリプトで広がる世界】わかる!はじめてのMayaPython~ツール作成と作業の自動化・効率化~ - 「MAYAPYCLUB」を運営するビーバー氏によるオンライン講座!CGWORLD Online Tutorialsにて2024年6月7日(金)に開催予定!
2024年06月03日 01時47分
Maya Python に関する情報を公開している「MAYAPYCLUB」を運営するビーバー氏が、これからPythonを始めたいと考えている方向けに丁寧にわかりやすく教えるオ...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第105回:Display Layerの中身をGUIで確認する方法
2024年05月30日 01時10分
ええ。まあ、そうですね。最近のコラムはタイトル画像にやたらと猫が出てきているなあと、気づかれた方もいるでしょう。猫を出せばクリックする、という浅は...