Maya 記事一覧
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「Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~」オンデマンド配信スタート
2025年07月10日 03時09分
Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ のオンデマンド配信をスタートしました。 Autodesk Mayaのプラグ...
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Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加できるMaya用カメラシェイカースクリプトツール!
2025年07月08日 07時01分
Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第6回:機械学習でリュックの連動リグ〜導入編〜
2025年07月03日 02時45分
本コラムではMayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は「機械学習で...
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Hazel Brown氏の有料トレーニング「Advanced realtime hair tutorial」 Mayaによるヘア制作チュートリアル動画+ファイルのセット、30ドル - ニュース
2025年07月01日 22時56分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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1日1時間、14日間で3DCGのプロが使うMayaの基本が学べる。書籍『スキマ時間で始める! Autodesk Maya 14日間サクサク入門コース』をボーンデジタルが2025年6月下旬に発売
2025年06月23日 19時10分
ボーンデジタル、Mayaの基本操作について解説した書籍を2025年6月下旬に発売1日1時間実施し、2週間で終わらせることを目標に、CGの業務で使われることが多いM...
【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ)
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我々は繋ぐべきだったのか? 人と人との繋がりを描いた感動の旅路は、UCAを越えた未知の荒野へと続いていた。 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。
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「Unreal Engine 5.6」リリース! MetaHuman Creator統合とMaya&Houdini連携強化、パフォーマンス向上、アニメーションツール強化など - ニュース
2025年06月19日 05時36分
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【PR】3D Character Creation for Film - Steampunk Girl - ZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年06月19日 00時14分
CGアーティスト Isabel Arauz氏によるZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説コース『3D Character Creation for F...
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2D Toon Concentration Line FX - Mayaのビューポート上で上で使える集中線エフェクトモデル!無料公開!
2025年06月18日 01時33分
AnimationResources.jpのサイトなどを運営するフリーランスアニメーターSatoru Chinen氏が、Mayaのビューポート上で上で使える集中線エフェクトモデル「2D To...
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ボーンデジタル、書籍「スキマ時間で始める! Autodesk Maya 14日間サクサク入門コース」を2025年6月下旬に発売
2025年06月17日 09時50分
ボーンデジタルは、書籍「スキマ時間で始める! Autodesk Maya 14日間サクサク入門コース」(著:滝浪まさひろ)を2025年6月下旬に発売することを発表した。■...
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『inZOI』公式のMod制作ツール「inZOI ModKit」、Epic Games Storeにて無料でリリース。Maya・Blender公式プラグインで3Dモデルをカスタマイズ可能
2025年06月16日 18時41分
KRAFTON、『inZOI』の公式Mod制作ツール「inZOI ModKit」を無料でリリース『inZOI』の3DモデルをMaya・Blender公式プラグインで編集できる。JSONファイルを書...
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After EffectsもMayaも高校で?─文部科学大臣賞受賞・岐阜県立岐阜各務野高校のCG教育最前線─ - スペシャルコンテンツ
2025年06月16日 08時49分
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FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピッカーツールが登場!無料!
2025年06月12日 11時18分
3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
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セガ『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』Mayaで作る"魅せる"キャラ動作とイベント演出
2025年06月12日 01時15分
セガの看板キャラクターであるソニック・ザ・ヘッジホッグのシリーズ最新作(2024年10月)『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』。これは2011年にリリ...
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宮崎吾朗監督インタビュー <br>Autodesk Mayaで挑んだスタジオジブリ初のフル3DCGアニメーション「アーヤと魔女」-ジブリパークとジブリ展での展示より-
2025年06月09日 01時00分
スタジオジブリ初のフル3DCGアニメーション作品『アーヤと魔女』。その監督を務めた宮崎吾朗氏が、制作の舞台裏について語るインタビューが実現しました。宮...
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UE・UEFNでY-Up座標系への変更が決定。UEFNでは6/7から適用、UEはUE5~6にかけて段階的に移行される
2025年06月06日 21時27分
Epic Games、UE・UEFNの座標系を「Z-Up」から「Y-Up」に変更すると発表Maya・HoudiniといったDCCツールとの相互運用性を強化する目的であると説明しているUEF...
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【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力 - スペシャルコンテンツ
2025年06月06日 02時35分
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Autodiskが6/23(木)にGolaem発表ウェビナーを開催。-Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力 - ニュース
2025年06月05日 01時20分
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Maya 2026.1 リリース
2025年06月05日 00時42分
Autodesk Maya 2026.1 がリリースされました。機械学習を使用してキャラクター アニメーション ワークフローを効率化する新しいアニメーション ツール Motion...
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「MetaHuman」正式リリース。MayaやHoudiniなどあらゆるツールで利用できるようライセンス形態が変更
2025年06月04日 02時09分
デジタルヒューマンフレームワーク「MetaHuman」が正式リリースライセンス形態が変更。MetaHumanのキャラクターやアニメーションがあらゆるツールで利用可能...
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Autodesk Golaem 発表ウェビナー <br>~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~
2025年06月04日 01時00分
Autodesk Mayaのプラグイン、群衆シュミレータのGolaem(ゴーレム)がM&E Collectionのユーザーに提供開始されました。Golaemプラグインを使えば、数体か...
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MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上でカスタム出来るツールキットがFab上で無料公開!
2025年06月03日 17時33分
Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Creator」が遂に統合されましたが、それに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上で編集...
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第5回:リグモジュールの開発とセットアップ その4〜宝箱の中身のアニメーション〜
2025年06月03日 00時30分
今回は前回作成した宝箱をアップデートしたいと思います。宝箱なので何か中身を追加します。宝箱の中身といえば・・・・宝・化け物・空っぽ大体この3択でしょ...