Baldur's Gate 3の1年:失敗と成功の大冒険

GamesIndustry.biz

LarianのCEOであるSwenVincke氏が語る,見えないルールの複雑さ,自らに課した高い基準,そして武器としてのサラミについて。 前回,LarianStudiosのCEOであるSwenVinc… つづき

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