GDC 記事一覧
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『GDC 2026』講演の動画・資料200本以上が「GDC Vault」で無料公開。『デススト2』『PEAK』などを扱った講演も
2026年04月15日 15時38分
「GDC 2026」で行われた講演の動画・スライド資料が「GDC Vault」で公開記事執筆時点、400本以上の講演が公開中。そのうち220本は無料で閲覧できる『DEATH ST...
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NVIDIA、ゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で実施した講演のアーカイブ動画を公開
2026年04月02日 17時35分
NVIDIA、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で行った講演のアーカイブ動画をYouTubeにて公開AIアシスタントやNPCの制御といったAI機能...
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NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]
2026年03月20日 17時00分
GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために,NVIDIAが提供しているのが,カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ...
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【『戦場のフーガ』開発記録・番外編】GDC 2026にて実施の『戦場のフーガ』を題材にした講演の様子をお届け
2026年03月17日 11時00分
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コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]
2026年03月16日 18時39分
「FestivalHall」という名に改称したGDC2026の展示会場は,どんな雰囲気で,どんな展示に注目が集まっていたのだろうか。巨大ブースを展開していたTensentG...

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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Sonniss、計7GB超のサウンドデータバンドルを無料で配布。GDC 2026の開催を記念した「GDC 2026 Game Audio Bundle」
2026年03月16日 18時38分
Sonnissが「GDC 2026 Game Audio Bundle」を無料で配布しているGame Developer Conferenceの開催に併せ、無料で配布しているサウンドデータのバンドル音源の...
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ペットボトルのフタをペチッと弾くと……? エレメカチックなおもしろ筐体「The Cap Circus」をalt.ctrl.GDCで体験[GDC 2026]
2026年03月16日 16時07分
2026年も変わらず大盛況だった,GDCの名物企画の一つ「alt.ctrl.GDC」。そこには,3年連続のファイナリストとして日本からやってきたタマコトロニカの新作...
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「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]
2026年03月16日 15時52分
ZA/UMは,新作「ZEROPARADES:ForDeadSpies」を開発中だ。「DiscoElysium」では“自分が何者なのかを見つける”タイトルだったが,本作は“自分ではない何者か...
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[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
2026年03月16日 15時43分
GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」につ…
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Adobe、GDC 2026で最新バージョン「Substance 3D Painter 12.0」を発表 - ニュース
2026年03月16日 06時04分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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脚本に込めた“間”をゲームの中へ。「Ghost of Yōtei」で刷新された会話制作パイプライン[GDC 2026]
2026年03月14日 19時50分
GDC2026の4日目に,「GhostofYōtei」の脚本制作に関するセッションが行われた。脚本家を,もっとゲーム制作の中へ――。そんなテーマのもとで実施された脚本...
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ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]
2026年03月14日 19時18分
「ゲームをプレイしすぎるのは,精神衛生面で本当に毒なのだろうか」。この問いに対し,科学の側から一つの研究結果が提示された。GDCFestivalofGaming2026...
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かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]
2026年03月14日 18時39分
「GDCFestivalofGaming2026」会場には,例年のようにいくつもの「国家パビリオン」が軒を並べていたが,その1つがオーストリアだ。発足したばかりのオース...
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データだけを追うな,「潮流」に乗れ――Robloxのヒットメーカー2人が語る「Roblox文化」の読み方[GDC 2026]
2026年03月14日 18時17分
データではなく「文化の潮流」を読め――Robloxで数々のヒット作を生んだ2人の開発者が,プラットフォーム独自の文化力学と,そこからゲームを生み出すフレー...
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「Baby Steps」の“他者をコントロールしない”ゲームデザイン。ゴールではなく“歩くこと”そのものが本質になる山歩きゲーム[GDC 2026]
2026年03月14日 17時05分
GDC2026で行われたセッション「CuratingtheWorldof'BabySteps'」のレポートをお届けしよう。GabeCuzzillo氏が,“壺おじ”のBennettFoddy氏と共に手がけた「B...
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ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る
2026年03月14日 17時00分
1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。
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GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]
2026年03月14日 16時55分
「GDCFestivalofGaming2026」の展示エリアに,ProceduraCorpが手がける新作MMO「ScorchedNebraska」が初出展されていた。現段階でゲームの詳細は分かってい...
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Discordが解き明かす「ゲームの成功」の方程式。コミュニティの熱量をデータで可視化して分かったこと[GDC 2026]
2026年03月14日 15時40分
GDCFestivalofGaming2026にて,Discordのティモシー・ルー氏が登壇し,同社の膨大なユーザーデータから導き出された「ゲームが売れ,遊び続けられるための...
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ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]
2026年03月14日 14時53分
「GDCFestivalofGaming2026」のイベントフロアにあるブラジルブースに,個人ゲーム開発者であるグスタヴォ・ブラガ氏の新作パズルアクション「Paradoxical...
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「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026]
2026年03月14日 14時01分
「GDCFestivalofGaming2026」でXboxプラットフォームにおける最新のAI活用戦略と,その具体的な機能群を紹介するセッションが行われた。技術基盤と新機能,...
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インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]
2026年03月14日 12時33分
「GDCFestivalofGaming2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGEStudiosのSalaarKohari氏...
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SIEの子会社から新設スタジオへ。「アンチャーテッド」「ラスアス」のディレクターが独立して感じた,ゲーム開発の“シンプルだけど大事なこと”[GDC 2026]
2026年03月14日 12時00分
NaughtyDogで「アンチャーテッド」シリーズや「TheLastofUs」を手掛けたBruceStraley氏は,2017年に同社を辞め,2022年に独立スタジオのWildflowerInteract...


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