1988年の『FF2』以来、40年に渡ってJRPGを作り続けてきた樋口氏。「JRPGの面白さはバトルで決まる」という信念を胸に制作を進める、本作の狙いを聞いてみた
つづき『FF』のバトルシステムを手掛けた樋口勝久氏による完全新作RPG『エターナルアニマ』先行プレイ&開発者インタビュー。40年に渡ってJRPGを作り続け、「JRPGの面白さはバトルで決まる」と語る樋口氏の本作における狙いを聞いた
投稿日時: 2026年10月16日 04時00分頃
関連性のありそうな記事
3詳細 お気に入り登録
新作RPG『エターナルアニマ』は、「JRPG歴40年ベテランクリエイター」の集大成だった。「ランダム要素排除」を盛り込んだ、JRPGファンへのチャレンジラブレター
2026年10月16日 13時02分
本作のバトルシステムとストーリーの狙い、そして牧野圭祐氏、野島一成氏、崎元仁氏といった豪華クリエイターが参加するに至った経緯までを伺っている。
3詳細 お気に入り登録
マーベラスの新RPG『エターナルアニマ』先行プレイ感想。本作のバトルは長考不可避、先読み×タイムラインのド頭脳バトルで「最良の結果」を追い求め時間を費やす
2026年10月16日 13時00分
王道のスタイルながら、バトルはターンごとの敵の行動とその結果が常に予測表示される「未来予測」を始めとした独自要素を多々採り入れた個性的なものになっ...
5詳細 お気に入り登録
マーベラスの完全新作『エターナルアニマ』が2027年3月4日に発売決定。時代をつなぐ“継承”のJRPG
2026年09月09日 14時42分
物体に宿る記憶を読み取る「読思術」を駆使し、過去と現代を巡って失われた歴史の真実に迫る。ターン制コマンドバトルに「叡智継」などの独自システムを搭載#...
1詳細 お気に入り登録
シミュレーションRPGのセオリーを完全に外した新しいゲーム体験を―「デモンズナイトフィーバー」新川宗平氏インタビュー
2026年10月16日 18時30分
元日本一ソフトウェア代表取締役の新川宗平氏が手掛けるシミュレーションRPG「デモンズナイトフィーバー」が、2026年10月22日に発売される。「魔界戦記ディス...
1詳細 お気に入り登録
「DELTARUNE」Chapter 1・Chapter 2の楽曲を収録したピアノ楽譜集2冊が10月27日に発売!トビー・フォックス氏へのインタビューも掲載
2026年10月16日 18時40分
ヤマハミュージックエンタテインメントホールディングスは、新刊「DELTARUNE Chapter 1 ピアノスコア」および「DELTARUNE Chapter 2 ピアノスコア」の2冊を、...
4詳細 お気に入り登録
「CygamesEdge」デビュー作「崩落の国」。週末の半日でエンディングを見て,ゲームを1つクリアするという充足感を[インタビュー]
2026年10月16日 17時15分
CygamesEdgeの第1弾「崩落の国」とはどんな作品か。社内コンテストに出された15分のプロトタイプが3時間の作品になった経緯や,あえて慣性を強くした狙いを...