とあるゲーム開発者が「抜刀状態の走り方が変」という意見を踏まえてアニメーションを調整した様子を投稿すると、「調整前の方が好き」という意見も多く登場し、活発な議論を呼んでいる。
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至高のNPCとパーティ組んでランダム生成のダンジョンに挑戦!ドット絵ベルトスクロールARPG『SaviorS : Oath of the Blade』Steamストア公開
2026年10月01日 16時30分
ダンジョンのみならず、ワールドマップやクエストもランダム生成。昼夜の概念もあり、夜にしか現れない敵やイベントも。
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松竹ゲームズ、Mipumi Gamesが開発した協力型マルチプレイ穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』を12月4日に正式リリース
2026年10月21日 13時52分
松竹ゲームズは、オーストリアのインディーゲーム開発スタジオMipumi Gamesが開発し、rokaplay selectと共同でパブリッシングを行う協力型マルチプレイ穴掘り...
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アクションの手触りを左右する0.1秒と,メトロイドヴァニア“+”の先にあるもの。「Chronoscript: The Endless End」プレイレポ&インタビュー
2026年10月21日 15時00分
「RPGタイム!」のデスクワークスが手掛ける探索型アクション「Chronoscript:TheEndlessEnd」の新ステージ「大航海時代」を先行プレイ。独特の仕掛けや手応...
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国産大型メトロイドヴァニア『Chronoscript』、体験版「85%好評」だけど延期した理由。開発者を動かしたユーザーの“質の高いフィードバック”と『Hollow Knight』『Constance』開発者の助言
2026年10月21日 15時00分
集英社ゲームズのプロデューサー山本正美氏、デスクワークスのディレクター藤井トム氏、メインアーティストの南場ナム氏にインタビューを実施。
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『つみみじかん』きくお氏が語る『推金』制作秘話。一度作った曲を全部破棄し、たどり着いたのはシンプルに「叫びたくなるような強い言葉」
2026年10月21日 17時00分
サイコホラーADV『つみみじかん 狂オシイホド愛シテル』の主題歌を手掛けたボカロP・きくお氏にインタビュー。鐘を108回鳴らして“煩悩”を表現した楽曲制作の...
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書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ』第4版、12/29(火)に発売。3Dレンダリング・フォトリアルライティングの解説を書き下ろし
2026年10月21日 17時41分
書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第4版(上下巻)、ボーンデジタルより2026年12月29日(火)に発売ゲームエンジンの内部構造や仕組み、それらの理解に...