国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会後編。AIの進歩に対し、制作ツールはどう付き合っていくべきかなど語っていただいた。
つづきコーディング不要ゲーム制作ツールはAI時代をどう生き残る?『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が語る、「全人類ゲームクリエイター化」の野望
投稿日時: 2026年10月22日 12時10分頃
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