【インタビュー】モバイルグラフィックス最新事情2026──24時間ライティングからHLSL単体テストまで、サイバーエージェントに聞く“画作りの限界”の越え方

モバイルゲームのグラフィックス品質がますます進歩するなか、アーティストと協業しながら高度なグラフィックス基盤を作る「グラフィックスエンジニア」の仕事もまた注目度が高まっています。本記事では、サイバーエージェントの子会社群で構成される「ゲーム・エンタメ事業部(SGE)」のグラフィックスエンジニア3名に、最先端の現場で求められる表現や、会社・プロジェクトを横断するノウハウ共有による開発効率化など、近年のモバイル開発トレンドをお聞きします。

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