『33 Days till Extraction』は、Three Whales Studioが開発・販売を手がける見下ろし視点のSFアクションRPGシューターです。軌道爆撃によって荒廃した惑星に取り残された「死の司祭」となり、脱出までの33日間を生き抜くローグライク・エクストラクション作品として早期アクセス配信されています。
Steamのユーザーレビューでは84.6%が好評の「非常に好評」を獲得しており、骨太なガンプレイとシビアな基地・資源管理が絶妙に絡み合う一作です。
距離と高低差が活きる、重厚で見下ろし型らしからぬガンプレイ
本作で見逃せないのが、見下ろし視点のシューターでありながら銃撃の手応えが非常に濃密である点です。照準レティクルがターゲットまでの距離や障害物、さらには地形の高低差にまで反応するため、ただ平面上で弾をばら撒くだけの撃ち合いにはなりません。
遮蔽物の位置取りを意識しながら狙いを定め、クリーンなヘッドショットを決めたときの爽快感は格別です。ダッシュによる回避や近接攻撃も織り交ぜつつ、プラズマ兵器やレーザー、重火器など武器種ごとの重量感と弾道の違いがはっきりしており、武器を持ち替えるたびに立ち回りが大きく変化します。
科学兵器×死霊術、倒れた仲間すら戦力に変えるビルドと協力プレイ
「テック×魔法」をテーマにした戦闘では、最新のSF火器に加えて死霊術や吸血術、エネルギー操作といったオカルト的なアビリティを自在に組み合わせられます。装備や特性、スキルの相乗効果(シナジー)を追求して自分だけのロードアウトを組み上げる楽しさは、アクションRPG好きにはたまらないポイントです。
さらに特徴的なのが「死が終わりではない」システムです。戦闘中に仲間が倒れてしまっても、禁断の儀式によって死者を蘇らせることができ、ゼロからやり直すことなく試行錯誤を続けられます。ソロでのストイックな攻略だけでなくオンライン協力プレイにも対応しており、フレンドと連携して脱出ポッドを防衛する展開も熱い盛り上がりを見せます。
昼は地下基地で準備し、夜に出撃するシビアな資源・部隊マネジメント
昼間の地上は巡回部隊に監視されているため、活動できるのは夜だけという設定がゲームサイクルに強い緊張感を与えています。プレイヤーは夜のレイドで物資を漁って生還し、ランの合間に地下基地へと戻って施設の建設やアップグレードを進めていきます。
新たなファイターの採用やスキルの育成、部屋ごとの人員配置、そして装備の更新まで、限られた資源と食料をどこに投資するかという戦略的な判断が常に求められます。単に撃って強くなるだけでなく、「生き残るために何を優先すべきか」を考えるサバイバル・マネジメントの奥深さが本作の大きな魅力です。
33日間のタイムリミットと、プレイスタイルに寄り添う難易度調整
「脱出まで33日」というカウントダウンは、1日1回の出撃ごとに着実に進んでいきます。限られた日数のなかで敵のパトロールドローンやタレットが待ち受ける危険地帯へ挑み、少しずつ戦力を整えていく構造は、ハードコアなローグライクらしいヒリヒリとした緊張感に満ちています。
一方で、ゲーム開始時のカスタム難易度設定が用意されているため、厳しいリソース管理に挑むことも、システムを学びながら装備やビルドの実験に集中することも可能です。自分に合ったプレッシャーの強さを選べる柔軟さは、長く遊びやすい良心的な設計といえます。
早期アクセスならではの粗さと、シビアなバランス面の課題
ポテンシャルの高さが光る一方、早期アクセス段階ゆえの課題もいくつか残っています。たとえば、一部のPC環境ではレイド中にクラッシュが発生することがあり、途中で落ちるとそのまま1日が経過してしまう仕様は少し厳しく感じられます(グラフィックAPIをDirectX 11に切り替えることで安定するケースもあります)。
また、序盤から食料や資源のバランスがかなりタイトで、基地の強化手順が分かりにくい部分や、プロシージャル生成マップのバリエーションがやや単調に感じられる場面もあります。なお、日本語には未対応(英語など他言語のみ)となっているため、スキルや装備の効果を読み解くには一定の英語読解力が必要です。
こんな人にオススメ
- 物理的な手応えのある見下ろし視点のSFシューターや、ローグライク要素のある脱出(エクストラクション)ゲームが好きな人
- 銃撃戦だけでなく、地下基地の建設・アップグレードや部隊の資源管理までじっくり頭を使いたい人
- 早期アクセス作品の成長を見守りながら、ハードコアな難易度やオンライン協力プレイに挑みたい人
荒削りな部分も含めて今後のアップデートが楽しみなタイトルであり、骨太な見下ろし型シューターを探しているならぜひチェックしておきたい一作です。
ゲーム概要
- タイトル:33 Days till Extraction
- ジャンル:見下ろし型SFアクションRPGシューター/ローグライク
- 開発・販売:Three Whales Studio
- 発売日:2026年9月17日(早期アクセス)
- 価格:1,799円
- 対応OS:Windows
- プレイ人数:1人(オンライン協力プレイ対応)
- 言語:日本語未対応(英語・ロシア語:インターフェイス・音声・字幕/フランス語・ドイツ語・スペイン語・中国語簡体字:インターフェイス・字幕対応)
- Steamストアページ