『Delverium』は、資源採集、拠点建築、農業、ダンジョン探索を楽しめる見下ろし型のサバイバルサンドボックスだ。自動生成される世界で暮らしを整えながら装備を作り、地上から地下へと行動範囲を広げていく。
畑と工房を整える時間が、次の冒険につながる

木材や鉱石を集め、道具と装備を作り、さらに先で新しい素材を探す。進行の軸は分かりやすく、装備の更新が探索の目標になる。畑仕事や釣り、家畜の飼育もあり、戦闘から離れて拠点を充実させる楽しみもある。
収穫物や魚を料理に回せば、暮らしと冒険がつながっていく。NPCを迎えて取引先を増やし、作業場や住まいを並べれば、小さな拠点が集落らしく育つのもいい。
建築では持ち物から直接オブジェクトを置けるほか、近くのチェストにある素材をクラフトに利用できる。準備のために何度も荷物を持ち替える手間が少なく、「もう一つ作ろう」と手を伸ばしやすい。
地下では採掘と戦闘の切り替えが忙しい

地上の穏やかさに対し、地下の洞窟やダンジョンでは敵への対応が欠かせない。鉱石や宝を探して進むうちに、採掘を続けるか、周囲の敵を片付けるかという判断を繰り返すことになる。
剣だけで押し切ろうとせず、弓や魔法で距離を取ることも大切だ。とくに一人で潜るなら、敵に囲まれる前に足場と退路を確保しておきたい。
気になるのは敵の出現が多く、採掘の流れをたびたび止められる点。畑仕事と同じ気楽さで地下へ向かうと、戦闘の忙しさとの落差を感じやすい。難易度や死亡時のペナルティを調整し、自分に合う負担で遊びたい。
オンライン8人、画面分割4人で役割を分けられる

協力プレイはオンラインで最大8人、ローカルの画面分割で最大4人に対応する。採集や建築を進める人と、地下へ素材を探しに行く人に分かれるなど、違う作業を同じ世界で楽しめる。
農場を広げたい人も、装備を鍛えて戦いたい人も参加しやすい構成だ。家で画面を囲んで遊ぶ選択肢があるのも魅力。目の前の作業を相談しながら集落を作る遊び方とよく合う。
遊びやすさは魅力。成長の変化にはもう一声

複雑な操作や管理に追われにくく、素材を見つけて装備を更新する流れに入りやすい。その一方で、装備が一段上がっても採集と戦闘の繰り返しは似ており、長く遊ぶほど展開の変化が欲しくなる。
NPCとの交流や集落の運営も、細かな役割分担まで作り込むタイプの遊びを求めると物足りない。農業、建築、探索のどれか一つに深く特化するより、それぞれを行き来する手軽さに持ち味がある。
早期アクセス作品で、プレス情報では新たなボスやバイオーム、MOD対応などが計画に挙げられている。これらは追加予定の要素として受け止め、まずは採集とクラフトを中心とした遊びが自分に合うかを見たい。
こんな人にオススメ

素材を集めて装備を作る流れが好きな人や、友人・家族と一つの拠点を育てたい人に向いている。農業と冒険をその日の気分で切り替えられ、難易度設定で遊び方を調整できるのも扱いやすい。
一方、凝ったNPC管理や多彩な戦闘ビルドを重視する人には、成長の幅が控えめに映るだろう。日本語はインターフェイスに対応。身構えずにクラフト生活へ入り、仲間と少しずつ世界を広げたい人に勧めたい一本だ。
ゲーム概要
- タイトル:Delverium
- 開発・販売:Sagestone Games
- 早期アクセス開始日:2026年9月21日(Steam表記)
- 通常価格:1,399円(税込)
- 対応OS:Windows
- ジャンル:サバイバルサンドボックス/アクションアドベンチャー
- プレイ人数:1人/オンライン協力 最大8人/ローカル画面分割 最大4人
- 日本語:インターフェイス対応(日本語音声・字幕の対応表記なし)
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