最初は「柴犬」がいなかった!? 自我を失った人類を柴犬が導くゲーム『HUMANITY』が「群集観察ムービー」から「アクションパズルゲーム」になるまで。中村勇吾・水口哲也インタビュー

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その始まりは、Tシャツに書かれた文字だった。開発者の中村勇吾氏・水口哲也氏インタビューThe post 最初は「柴犬」がいなかった!? 自我を失った人類を柴犬が導くゲーム『HUMANITY』が「群集観察ムービー」から「アクションパズルゲーム」になるまで。中村勇吾・水口哲也インタビュー appeared first on 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?.

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