Unity、ゲームのインストール数を基準とするUnity Runtime Feeを2024年1月1日より導入へ

gamebiz

Unityは、2024年1月1日より、ゲームのインストール数を基準とするUnity Runtime Feeを導入することを発表した。Unityエンジンは、UnityエディターとUnityランタイムという2つの重要なソフトウェアコンポーネントで構成されている。Unityランタイムとは、毎月何十億回もダウンロードされ、プレイヤーのデバイス上で実行される、Unityで制作されたゲームを…

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