好きなように過ごせる「スター・ウォーズ」の世界「スター・ウォーズ」初のオープンワールドとなる『スター・ウォーズ 無法者たち』のゲームディレクターを務めるマティアス・カルソン氏とナラティブディレクターのナヴィッド・カヴァリ氏にインタビュー。
つづき関連性のありそうな記事
4詳細 お気に入り登録
ドロイドとして地球外での採掘任務に就くオープンワールドSFシム『NOMIAD』発表!
2026年09月30日 07時30分
既存のゲームエンジンやエディタを使用せず完全にWebGLとTypeScriptで構築されており、目に見えるもの、耳に聞こえるものすべてが、ウェブ技術によって動作・...
4詳細 お気に入り登録
『Million Depth』インタビュー:ユーザー投票での入賞に歓喜! クラフト×時間停止バトルはいかにして生まれたのか。「10年後も記憶に残る作品」への想いを直撃
2026年09月30日 12時28分
“電撃インディー大賞2026”でアクションゲーム部門第2位、総合第8位となった『Million Depth』について、Cyber Space Biotopeディレクター・αPop氏にインタビ...
21詳細 お気に入り登録
『アストラエ・オラティオ』インタビュー。領地宣言を入れた本音は「Gガンダムみたいに技名を叫ぶとかっこいいから」。『空の境界』『灼眼のシャナ』好きな開発陣による“新伝奇”の描き方【TGS2026】
2026年09月30日 12時00分
Dynamis Oneが開発中の新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』。ゲームディレクターのLim Jonggyu(イム・ジョンギュ)氏にインタビューを実施したところ、...
21詳細 お気に入り登録
『スーパーダンガンロンパ2×2』先行レビュー。キョウキモードは“裏切り者”など原作と共通する要素もあり、どう変化するのかますます気になる!
2026年09月30日 12時00分
『スーパーダンガンロンパ2×2』先行体験会レビュー。グラフィックや演出が強化され、オリジナルモードも新鮮な気持ちでプレイできた。プロデューサーの榊原昌...
5詳細 お気に入り登録
「アストラエ・オラティオ」開発のキッカケは“対戦格闘ゲーム”――ゲームプレイの開発背景や'89年という舞台設定へのこだわりをゲームディレクターのイム・ジョンギュ氏に聞く
2026年09月30日 13時01分
幕張メッセにて9月17日から20日にかけて開催された「東京ゲームショウ2026」。「アストラエ・オラティオ」ブース内で実施した開発者インタビューの内容をお届...
5詳細 お気に入り登録
『アストラエ・オラティオ』領地宣言はフィーバータイム、“ブルマ”はチーム全体の趣味!? 開発ディレクターのイム氏へのインタビューをお届け【TGS2026】
2026年09月30日 12時45分
6つのロールがあり、編成も重要な戦略になるのだとか。