“電撃インディー大賞2026”でアクションゲーム部門第2位、総合第8位となった『Million Depth』について、Cyber Space Biotopeディレクター・αPop氏にインタビューを実施しました。
つづき『Million Depth』インタビュー:ユーザー投票での入賞に歓喜! クラフト×時間停止バトルはいかにして生まれたのか。「10年後も記憶に残る作品」への想いを直撃
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「体力の続く限り作りたい」『東方錦上京』ZUN氏インタビュー。開発秘話と熱い想い【電撃インディー】
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