AIキャラクターをまともに喋らせるための試行錯誤バンダイナムコ研究所ではAIによるゲーム内のテキスト生成を試行錯誤していたが、それを実現させるにはさまざまな苦労があったという。そんなCEDEC 2024の講演を紹介する。
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