Unity、ゲーム領域向けの「Unity Runtime Fee」を撤回 従来のシートベースのサブスクリプションモデルに戻す形に

gamebiz

Unityは、2023年9月に発表したゲーム領域向けの「Unity Runtime Fee」を撤回することを発表した。「Unity Runtime Fee」は、対象のゲームがエンドユーザーによってダウンロードされる回数を基準とした従量課金で、発表当初から混乱と反発を引き起こしていた。今回の判断は、顧客の信頼に基づいたパートナーシップこそが本来の優先事項であり、価格の引き上げは…

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