インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
つづきFluid Flux 3.0 – 平面ベースで軽量なリアルタイム流体を実現可能なUnreal Engine 5 向けアセットのメジャーアップデートが公開!水中ガラス&水中ライトで海底表現がより美しく!その他パフォーマンスの改善!
投稿日時: 2024年11月29日 16時15分頃
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