次世代大型RPG『Clair Obscur: Expedition 33』の開発陣は、JRPGの大ファンだからこそ“ただのJRPG”は作りたくなかった。フランスから届いたJRPGへの熱い思い

弊誌ではSandfall InteractiveのGuillaume Broche氏とFrancois Meurisse氏にインタビューを実施。独自の魅力を放つ本作の開発経緯や、リリースへの意気込みについてお届けする。次世代大型RPG『Clair Obscur: Expedition 33』の開発陣は、JRPGの大ファンだからこそ“ただのJRPG”は作りたくなかった。フランスから届いたJRPGへの熱い思い

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