インディーゲーム開発とは、個人や少数チームで開発するだけに悩みもつきものでしょう。だからこそ、他のクリエイターが何を考え、どうやってゲームデザインの面白さの確信を掴んでいったかは気になるのではないでしょうか? 今回はそんな開発のインタビューも含んだイベントレポート “メイキング・レポート”をお届けします。これはゲームの試遊レポートだけではなく、開発秘話も織り込むことで、開発の悩みや、他のクリエイターがどんな風にゲームデザインしているかといった知見を共有することを目的としています。今回は、東京・吉祥寺にて3月8日と9日の2日間にかけて開催されたインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」(以下、TIGS 2025)で見つけたゲームのメイキング・レポートをお届け。これから注目されるであろうゲームを作るクリエイターが、どのようにしてゲームを作っているかを伺いました。
つづき「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」出展ゲームのメイキング・レポート。『Öooo』『ガールズメイドプディング』などのゲームは、どう悩んで、どう作っているのか四者四様を訊いてみた
投稿日時: 2025年03月27日 08時00分頃
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